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Persona 5 sae roulette

Persona 5 sae roulette

Non basterà a salvarlo. Signore di Mementos, nonché tipica divinità delle mitologie, che decide di intromettersi nella vita degli esseri umani perché non contenta di come questi utilizzano il libero arbitrio, con una schiera di arcangeli che obbediscono ai suoi ordini senza pensare manco per un momento di essere al servizio di uno schizoide. In un momento di pura noia , da buona divinità maligna qual è, decide di prendere il posto di Igor e contattare nei sogni il protagonista per donargli il potere del Trickster, motivando il tutto come una prova per la sua riabilitazione, salvare il mondo dalla distruzione e altre menate simili, cosa che in seguito determinerà la sua sconfitta, evento scontato ed evitabilissimo se soltanto si fosse fatta i fatti suoi.

Le assistenti loli correnti della Velvet Room di Igor e guardie carcerarie di una prigione praticamente vuota se non fosse per la presenza del protagonista, il cui scopo nel corso del gioco sembrerebbe esclusivamente quello di prenderlo a insulti, lamentarsi dei loro mal di testa o sbattere i loro manganelli nelle sbarre ogni volta che questi oserà chiedere a Igor qualche dettaglio in più sulla sua missione, oltre a chiedergli di creare Persona con abilità completamente a caso quando gli avanza del tempo mediante l'uso di una ghigliottina e di una motsega. Per la gioia dei giocatori più temerari, finendo il gioco e iniziando una nuova partita verrà data la possibilità di affrontarle per ricacciargli in gola tutti gli insulti subiti nella partita precedente, a patto che siano pronti a subire l'umiliazione di essere sconfitti da Persona di infima categoria.

E magari ti aspetteresti pure una ricompensa, giusto? Tipo non sborsare un singolo yen per la creazione di Persona di livello superiore al tuo, oppure Hanging e, perché no, Electric Chair Execution infiniti? Ti piacerebbe vero? Sarebbe proprio un peccato se non me ne dovesse fregare un cazzo di quello che hai fatto per me Il sorridente proprietario della Velvet Room presente in ogni gioco della serie, comparirà nelle ultime fasi del gioco giusto per informare il protagonista che non era mai stato nelle sue intenzioni donargli il potere del Trickster e, anzi, fosse dipeso da lui poteva pure continuare la sua vita da discriminato fino alla fine dei suoi giorni.

Una volta distrutto il Sacro Graal, se ne andrà probabilmente a cercare il protagonista per il sesto gioco. Nella vana speranza di ricevere un medicinale di cui si vocifera sia l'unica a esserne in possesso, il protagonista accetterà di sottoporsi ripetutamente a vari test medici consistenti nell'assumere medicinali non testati, dei cui effetti Takemi non si preoccuperà minimamente perché nello sventurato caso di un decesso aveva già in mente dove scaricare il cadavere.

L'arcano di Mussolini , un uomo di mezza età pieno di tatuaggi con il fetish per gli insulti e una sigaretta perennemente accesa, con la curiosa abitudine di vendere armi ai ragazzini dopo aver ricevuto risposte vaghe sul loro possibile utilizzo. L'arcano della Temperanza, ovvero la docente che fin dal primo incontro ha lasciato intendere che avrebbe preferito farsi trapanare per ore un dente all'avere il protagonista come studente. L'atteggiamento di codesta gentile donzella cambierà significativamente quando verrà beccata a offrire servizi da maid dal protagonista, Riuji e Mishima, evento da cui ci guadagnerà solo il protagonista in cambio del silenzio.

I suoi servizi da maid consistono nel farsi pagare profumatamente per fare tutte quelle faccende a cui al protagonista pesa troppo il culo per fare da solo, utilizzando la scusa di una sorella malata immaginaria per i suoi prezzi da furto. L'arcano del Diavolo , una giornalista che passa tutte le notti a ubriacarsi in un bar gestito da un travestito la cui unica fonte di informazioni sembrerebbe essere esclusivamente il protagonista, sorprendendosi poi di venir continuamente cazziata dal suo direttore.

L'arcano della Fortuna, ovvero una zingara cartomante, la cui unica previsione sul futuro del protagonista sarà quella di una morte brutale. L'amuleto ovviamente si rivelerà una truffa, e il protagonista si sentirà un pirla per aver buttato al vento yen. Contribuisci a scop migliorarla disintegrando le informazioni nel corpo della voce e aggiungendone di inappropriate.

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